@article{Flórez-Pabón_Cabeza-Herrera_Oses-Gil_2023, title={Interacción y gamificación: enseñanza de la filosofía en la Universidad de Pamplona}, volume={15}, url={https://revistas.itm.edu.co/index.php/trilogia/article/view/2439}, DOI={10.22430/21457778.2439}, abstractNote={<p>La enseñanza de la filosofía en tiempos de pandemia ha sido un desafío para la labor docente en perspectiva de pedagogía, con miras a superar la brecha digital por parte de quienes intervienen en el proceso de enseñanza. Quedaría, entonces, como se interpreta desde De Sousa Santos: mirar las enseñanzas que ha dejado el virus, siendo lo que, en tal sentido, se propone este escrito. Por tanto, se reflexiona en torno a cómo se desarrolla la interacción de la gamificación en la enseñanza de filosofía como elemento pedagógico en el contexto de la Universidad de Pamplona, Colombia. Así las cosas, se argumenta que el principal desafío de la enseñanza de la filosofía en medio de la crisis sanitaria generada por el SARS-CoV-2 es de carácter didáctico y pedagógico en sus procesos de enseñanza. Dicho proceso apunta al desarrollo de la interactividad y la instrucción de las diferentes asignaturas del pénsum de Filosofía en modalidad sincrónica, mediada por una plataforma <em>online</em> de enseñanza. El siguiente desafío se enfoca en la inclusión de la gamificación en la educación virtual en procesos didácticos de enseñanza y evaluación. Se concluye que en la Universidad de Pamplona la educación remota sincrónica y asincrónica se está desarrollando en el entorno virtual de aprendizaje para promover el aprender a conocer, a hacer, a vivir juntos para llegar a aprender a ser.</p>}, number={29}, journal={Trilogía Ciencia Tecnología Sociedad}, author={Flórez-Pabón, Campo Elías and Cabeza-Herrera, Oscar Javier and Oses-Gil, Alejandro}, year={2023}, month={ene.}, pages={e2439} }