Calvo, L. F., Herrero Martínez, R., & Paniagua Bermejo, S. (2020). Influencia de procesos de ludificación en entornos de aprendizaje STEM para alumnos de Educación Superior. Trilogía Ciencia Tecnología Sociedad, 12(22), 35–68. https://doi.org/10.22430/21457778.1604