Calvo, L. F., Herrero Martínez, R. y Paniagua Bermejo, S. (2020) «Influencia de procesos de ludificación en entornos de aprendizaje STEM para alumnos de Educación Superior», Trilogía Ciencia Tecnología Sociedad, 12(22), pp. 35–68. doi: 10.22430/21457778.1604.